Pierwszy tydzień naprawiania błędów
Czołem!
Ostatni tydzień upłynął nam na naprawianiu błędów, które spowodowało wstrzymanie prac nad projektem UCX – nową skórką komputerową, elemencie wcześniej znanym jako Faza 2 UCP. W tym czasie nasz zespół ds. designu przyglądał się feedbackowi, który otrzymaliśmy podczas przedstawionego na Community Connecie przeglądu tego, jak UCX ma wyglądać. Możecie wyczekiwać publicznego przedstawienia UCX wkrótce!
We wtorkowym i czwartkowym wdrożeniu znalazło się łącznie 121 poprawek błędów – najważniejsze z nich wymienione zostały we wpisie na blogu na Community Central.
Będziemy kontynuować naprawianie błędów, a za tydzień pojawi się ponowne podsumowanie tego, co zostało w tym czasie zrobione.
Przedstawiamy zasady blokowania na wiki
Czołem!
Ten blog miał nadejść już od dawna i dla niektórych z was może być bezpośrednim wynikiem feedbacku, jaki przekazywaliście na temat naszych wytycznych. Historycznie Fandom stał po stronie administratorów, uznając prawidłowość nakładanych przez nich lokalnych blokad – nawet jeśli powody tych blokad były dyskusyjne. Wprowadzając zakaz tworzenia duplikatów wiki w naszej nowej polityce nowych wiki, wcześniejsze rozwiązanie, aby użytkownicy tworzyli po prostu swoje własne wiki, przestało działać, ponieważ dzieli społeczność edytorów i czytelników. W dłuższej perspektywie koniecznym stało się rozwiązanie problemu przypadków złych administratorów.
Obecna polityka dotycząca blokad sprowadza się do następującego zdania: administratorzy mogą zab…
Nowe wytyczne tworzenia społeczności
Cześć wszystkim!
Każdy z was, jako Fandom, jest członkiem niesamowitej społeczności, która dostarcza najlepszej jakości informacji milionom polskich odwiedzających dziennie. Dzięki waszemu bezinteresownemu wkładowi zbudowaliśmy coś unikatowego w skali internetu i szybko staliśmy się niezastąpionym, wiarygodnym źródłem.
Jednak nowoczesne podejście do budowania i funkcjonowania stron internetowych cały czas wymaga od nas podążania za najnowszymi trendami, a więc co za tym idzie – stałego ulepszania naszej struktury z dwóch stron: technicznej i szeroko rozumianej zawartości.
Właśnie dlatego chcemy dziś przedstawić wam nowe zasady tworzenia społeczności na polskojęzycznym Fandomie, dzięki którym nasza konkurencyjność pozostanie na niezmienionym p…
Poprawianie wydajności wiki
Zgodnie z obietnicą, rozpoczynamy serię wpisów, w których będziemy
dzielić się z wami naszą analizą tego jak specyficzne dla wiki
elementy wpływają na wyniki w Web Core Vitals, jako część naszego
projektu rozwijając się z siecią. Znajdziecie tutaj ogólne
podsumowanie końcowych wniosków. Aby zagłębić się w szczegóły,
polecane jest przejście do tej strony pomocy w języku angielskim.
Jej polska wersja pojawi się wkrótce.
- 1 Pomiary
- 2 Co możemy zrobić
- 3 Co wy możecie
zrobić
- 3.1 Krótkie strony i zalążki
- 3.2 Strony z zakładkami
- 3.3 Skracanie artykułów
- 4 Co dalej?
Zacznijmy od przypomnienia – Core Web Vitals to nowy projekt Google, który mierzy 3 różne aspekty tego jak wczytują się strony internetowe gdy już chcesz do nich przejść. Celem projektu jest zapewnienie…
Postępy w migracji domeny Gamepedia do Fandomu
Począwszy od 15 lutego zaczniemy migracje dodatkowych wiki z Gamepedii, które przeszły Project Crossover i które NIE były wybranymi wiki w tym projekcie społeczności.
Czołem!
W tym blogu przedstawimy wam skrócone postępy w testach migracji Gamepedii do Fandomu i jak szły nasze prace w tym zakresie.
Od rozpoczęcia listopadowych migracji wiki z testowej grupy monitorowaliśmy wpływ migracji na ruch na wiki. Dla kontekstu warto wspomnieć, że migracje dotyczyły wiki, na których w większości przeprowadzony został Project Crossover, co oznacza, że archiwalne wiki z domeną <nazwa>-archive.fandom.com miał bardzo mało odwiedzin.
Obserwacje wykazały, że duże wiki na Gamepedii po przeniesieniu na adres URL Fandomu obyły się bez większych szkód, co jest ba…
Rozwijając się z siecią: zadowalanie Google'a
Cześć!
Mam nadzieję, że wszyscy spędziliście święta bezpiecznie w gronie najbliższych ^^
Jako że rok 2021 się już rozpoczął, porozmawiajmy na temat optymalizacji dla wyszukiwarek internetowych (SEO), albo po prostu sprawianiu, aby Google był zadowolony. Niektórzy z was na pewno już o tym wiedzą, ale zawsze warto przypomnieć: wyniki w wyszukiwarkach internetowych odpowiadają za przytłaczającą większość wejść na naszą platformę, z czego 90% ruchu na wiki pochodzi z wyników Google. Jest to główne źródło ruchu na każdej uznanej wiki, bez wyjątku. Wynika to z faktu, że Google zdaje sobie sprawę, że platforma Fandomu jest najważniejszym autorytetem w świecie wiedzy z różnych uniwersów i dlatego nagradza wasze wiki bardzo wysokimi pozycjami w wynika…
Wyszukiwanie w Dyskusjach jest już dostępne!
Hej!
Dzisiaj mamy przyjemność ogłosić, że długo wyczekiwana funkcja w postaci wyszukiwania postów w Dyskusjach jest już dostępna!
Na wiki działających na Unfiied Community Platform na stronie Specjalna:Szukaj pojawiła się nowa opcja w postaci zakładki „Posty”, która umożliwia wyszukiwanie postów w Dyskusjach. Użytkownicy często prosili o dodanie tej funkcji od momentu oddania Dyskusji w wasze ręce.
Na ten moment jednak nie zmieni się działanie wyszukiwarki, a to oznacza, że będzie trzeba wchodzić na Specjalna:Szukaj, aby mieć dostęp do zakładki postów. To pierwsze wydanie dotyczy tylko skórki komputerowej, a także wyniki wyszukiwania z Dyskusji nie będą znajdowały się w zakładce „Wszystko” ani w zaawansowanych opcjach wyszukiwania. W przyszłym…
Przyszłość Gamepedii
Postępy w naszym teście SEO można znaleźć tutaj.
Począwszy od 15 lutego zaczniemy migracje dodatkowych wiki z Gamepedii, które przeszły Project Crossover i które NIE były wybranymi wiki w tym projekcie społeczności.
Czołem kochani!
Dzisiaj mamy dla was ważną wiadomość. Po niespełna dwóch latach prac nad przeniesieniem wiki z Fandomu i Gamepedii na jedną platformę, we wczesnym okresie 2021 roku rozpoczniemy migrację wiki z Gamepedii do domeny Fandom.com. Istnieje wiele powodów za taką decyzją, a jednym z najważniejszych jest chęć zapewnienie, że owoce ciężkiej pracy edytorów Gamepedii nadal będą wysoko plasować się w wynikach wyszukiwana.
Zdajemy sobie sprawę, że to duża zmiana, jednak widoczność wyników w wyszukiwarkach czyni ją niezbędną. Prz…
Aktywność społeczności, WikiEditor i wznowienie migracji
Hej!
Z przyjemnością możemy ogłosić, że oprócz rozwiązania największych problemów, naszemu zespołowi udało się także pomyślnie wdrożyć na Unified Community Platform pierwszą wersję kanału aktywności w społeczności, jak i edytora wikitekstu z 2010 roku.
Wchodząc na ostatnie zmiany, ujrzycie teraz także zakładki kierujące do aktywności generowanej przez społeczność (wiadomości na tablicach i komentarze) oraz ostatnio dodanych obrazów (Specjalna:Nowe pliki).
Aktywność w społeczności umożliwia śledzenie zmian na tablicach i w komentarzach, dodając do tego użyteczne linki dodające kontekstu.
Aktywność w obrazach ładuje stronę Specjalna:Nowe pliki, na której także została dodana wspomniana struktura zakładek z ostatnich zmian, co umożliwi szybkie pr…
Wstrzymujemy migracje do UCP, aby rozwiązać największe problemy
Cześć wszystkim!
Mamy dla was ważną wiadomość odnośnie projektu Unified Community Platform. Wyciągając wnioski z waszej konstruktywnej krytyki, którą zbieraliśmy, a następnie analizowaliśmy – zdecydowaliśmy o wstrzymaniu wszelkie migracje do UCP na czas rozwiązania krytycznych problemów przywoływanych przez społeczność, a które to blokują nasz przepływ pracy i migracje. Choć nie podajemy żadnych konkretnych dat, musicie być przygotowani na oczekiwanie przynajmniej do października.
Dyskutowaliśmy wszelkie błędy zgłaszane przez użytkowników. Zdawaliśmy sobie sprawę z niektórych z tych problemów, jednakże zidentyfikowanie kiedy dany problem przekracza „masę krytyczną” i zdecydowanie w którym momencie musimy się zatrzymać i powiedzieć „hej, mamy…