FANDOM


  • Rail


    Hej!

    Z przyjemnością możemy ogłosić, że oprócz rozwiązania największych problemów, naszemu zespołowi udało się także pomyślnie wdrożyć na Unified Community Platform pierwszą wersję kanału aktywności w społeczności, jak i edytora wikitekstu z 2010 roku.


    Wchodząc na ostatnie zmiany, ujrzycie teraz także zakładki kierujące do aktywności generowanej przez społeczność (wiadomości na tablicach i komentarze) oraz ostatnio dodanych obrazów (Specjalna:Nowe pliki).


    Aktywność w społeczności umożliwia śledzenie zmian na tablicach i w komentarzach, dodając do tego użyteczne linki dodające kontekstu.

    Aktywność w obrazach ładuje stronę Specjalna:Nowe pliki, na której także została dodana wspomniana struktura zakładek z ostatnich zmian, co umożliwi szybkie pr…




    Czytaj całość >
  • Rail


    Cześć wszystkim!

    Mamy dla was ważną wiadomość odnośnie projektu Unified Community Platform. Wyciągając wnioski z waszej konstruktywnej krytyki, którą zbieraliśmy, a następnie analizowaliśmy – zdecydowaliśmy o wstrzymaniu wszelkie migracje do UCP na czas rozwiązania krytycznych problemów przywoływanych przez społeczność, a które to blokują nasz przepływ pracy i migracje. Choć nie podajemy żadnych konkretnych dat, musicie być przygotowani na oczekiwanie przynajmniej do października.


    Dyskutowaliśmy wszelkie błędy zgłaszane przez użytkowników. Zdawaliśmy sobie sprawę z niektórych z tych problemów, jednakże zidentyfikowanie kiedy dany problem przekracza „masę krytyczną” i zdecydowanie w którym momencie musimy się zatrzymać i powiedzieć „hej, mamy…



    Czytaj całość >
  • Light22

    Cześć wszystkim!

    Mam przyjemność ogłosić, że już w tym miesiącu zorganizujemy pierwszą, polską sesję Ask Me Anything na oficjalnym serwerze Discord Fandomu i Gamepedii. Naszym gościem, który odpowie na wasze najbardziej dociekliwe pytania, będzie polskojęzyczny staff, 6thsurvivor.



    • Gdzie? – Jak wspomniałem wyżej – na naszym oficjalnym serwerze Discord, w polskojęzycznej sekcji, na specjalnie przygotowanym do tego celu kanale #ask-me-anything-pl. Jeżeli jeszcze do niego nie dołączyliście, zróbcie to czym prędzej!
    • Kiedy? – 28 sierpnia o godzinie 17:00!
    • Jak długo? – Szacujemy, że całość wydarzenia potrwa mniej więcej godzinę.

    Liczymy na dużą frekwencję i ultra ciekawe pytania, nie zapomnijcie zanotować sobie całego ich szeregu. Do zobaczenia wkrótce!



    Czytaj całość >
  • Rail

    Czołem!

    Wydaliśmy dzisiaj pierwszą partię usprawnień do Dyskusji, które są wynikiem dalszych prac nad ogłoszoną w zeszłym roku inicjatywą Unified Community Platform.

    Celem tych usprawnień jest uczynienie Dyskusji lepszym miejscem do… cóż… przyjemnych i zorganizowanych dyskusji wewnątrz społeczności.


    Będą one mieć miejsce falami. Oto co udało nam się przygotować do pierwszej fali:

    • Wprowadzamy nową metodę przeglądania treści Dyskusji jako takich, czerpiąc podstawy designu z forum i modernizując go na miarę roku 2020. Standardowy wygląd Dyskusji pozostaje jako jedna z dwóch dostępnych opcji, lecz nowy, kompaktowy wygląd będzie bardziej znajomy i preferowany dla fanów starego forum. Opcja przełączania się pomiędzy widokiem standardowym i kompakto…

    Czytaj całość >
  • Rail

    Przyszłość czatu

    sie 5, 2020 przez Rail


    Czołem!

    Choć niektórzy z was mogą odebrać to jako smutną wiadomość, podjęliśmy decyzję o tym, że funkcja czatu nie zostanie przeniesiona na Unified Community Platform. Choć interakcje w czasie rzeczywistym pomiędzy członkami społeczności są niezwykle ważne (a zwłaszcza takich czasach, jakie mamy teraz), jasnym stało się, że funkcja czatu, jaką mamy teraz, nie spełnia oczekiwań naszych użytkowników z wyjątkiem ich bardzo małej grupy.


    Czat znajduje się w trudnym położeniu od dawna. Nie jest łatwo go moderować, nie jest przyjazny dla urządzeń mobilnych, a ogólne doświadczenie płynące z jego używania przypomina coś antycznego. Czat jest na Fandomie od okolic roku 2011 i z wielu powodów nigdy nie był utrzymywany ani rozszerzany, pomijając to, że …



    Czytaj całość >
  • Rail

    Czołem!

    Mam dzisiaj przyjemność ogłosić, że osiągnęliśmy kolejny kamień milowy w naszej inicjatywie Unified Community Platform – małą techniczną zmianę, która ma jednak znacznie głębsze podłoże społecznościowe. Na wiki używających UCP zobaczysz od teraz użytkowników oznaczonych jako członkowie zespołu SOAP.


    Jest to nowa, połączona nazwa dla dwóch grup, które już są znajome dla naszych edytorów. VSTF (Volunteer Spam Task Force) z Fandomu oraz GRASP (Gamepedia Rapid Anti-Spam Patrol) z Gamepedii zostały teraz połączone w jeden zespół. Zdecydowaliśmy się nadać grupie nową nazwę, aby nie faworyzować historii jednej platformy ponad drugą. Wszyscy członkowie zespołu zagłosowali na dostępne do wyboru nazwy, a następnie personel wybrał swoją ulubio…

    Czytaj całość >
  • Rail

    Aktualizacja na dzień 24 lipca 2020: systemy logowania zostały scalone. Dziękujemy za waszą cierpliwość podczas procesu w którym musieliśmy naprawić kilka nieoczekiwanych, dziwnych problemów. Pozostają dwa główne problemy nad którymi teraz pracujemy, a które nie zatrzymały naszej pracy. Są to: niedziałająca strona BotPasswords na Gamepedii oraz pewna liczba użytkowników, których konta zostały przeniesione w dziwny sposób. Jeśli twoja zmiana nazwy użytkownika wygląda nietypowo, , aby poprosić o dodanie Twojego przypadku do kolejki do poprawek.

    Czołem!

    Jak wielu z was może wiedzieć, ostatnio pracowaliśmy nad zunifikowanym systemem logowania dla Fandomu i Gamepedii, który będzie częścią projektu Unified Community Platform.

    Mamy przyjemność ogłos…

    Czytaj całość >
  • Light22

    Cześć wszystkim! Niniejszy blog jest początkiem cyklicznych wpisów, które mają na celu informować was o stanie polskojęzycznej sieci Fandomu. Przez ostatni czas działo się wiele dobrego, a na przyszłe miesiące planujemy jeszcze więcej dobrych wieści i niespodzianek.



    Jak podano wcześniej, jakiś czas temu stałem się członkiem polskiej części wolontariuszy Fandomu, aby wspierać społeczności w uzyskaniu treści o jak najwyższej jakości i rozpoznawalności tam, gdzie zbliżają się premiery na „gorące” tematy.

    Naszym pierwszym projektem było The Last of Us Wiki, gdzie z racji zbliżającego się wielkimi krokami wydania drugiej części gry spodziewaliśmy się wzrostu zainteresowania tą tematyką w sieci. Praca polegała przede wszystkim na dodaniu najświeżs…



    Czytaj całość >
  • Rail

    Czołem!

    Jedną z funkcji która nie zostanie przeniesiona ze starej platformy Fandomu na Unified Community Platform jest tak zwana współdzielona pomoc. Objaśniamy to w specyficzny sposób ze względu na naturę tej funkcji i fakt, że możesz mieć treść, którą chcesz zachować. Na szczęście udało nam się stworzyć zmianę w kodzie, która zapewni, że twoja treść nie zostanie utracona.


    W uproszczeniu współdzielona pomoc bierze strony pomocy z Centrum Społeczności i przekazuje je do stron pomocy na twoich indywidualnych wiki.


    Zamieniamy te lokalne transkluzje przekierowaniami do ich źródeł na Centrum Społeczności, dzięki czemu użytkownicy mogą trafić w miejsce, w którym znajdą najlepsze wsparcie dotyczące platformy i uwagę osób zdolnych im pomóc, zamiast …



    Czytaj całość >
  • Rail

    Zmian w IVT ciąg dalszy

    cze 29, 2020 przez Rail

    Czołem!

    Mam dzisiaj okazję powitać was w pewnych nowych, dość niespodziewanych okolicznościach, ale o tym za chwilę. Pragnę na początku przybliżyć wam niedawne wydarzenia w składzie helperów.



    Jak zapewne większość z was zauważyła, zespół helperów jakiś czas temu opuścił Nanaki. Nie zamieścił on żadnego publicznego wpisu na ten temat, więc uważam to za warte zauważenia. Jeszcze raz z tego miejsca chciałbym podziękować mu za całe lata wkładu w rozwój polskiego Fandomu.

    Pod koniec zeszłego miesiąca natomiast mieliśmy okazję przywitać w gronie polskich helperów Lighta22, który odpowiedzialny będzie przede wszystkim za rozwój społeczności na „gorące tematy” i udzielanie wsparcia dotyczącego SEO, ci którzy przegapili jego wpis na ten temat mogą nad…



    Czytaj całość >
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.