Rail Rail 21 mar
0

Pierwszy tydzień naprawiania błędów

Czołem!

Ostatni tydzień upłynął nam na naprawianiu błędów, które spowodowało wstrzymanie prac nad projektem UCX – nową skórką komputerową, elemencie wcześniej znanym jako Faza 2 UCP. W tym czasie nasz zespół ds. designu przyglądał się feedbackowi, który otrzymaliśmy podczas przedstawionego na Community Connecie przeglądu tego, jak UCX ma wyglądać. Możecie wyczekiwać publicznego przedstawienia UCX wkrótce!

We wtorkowym i czwartkowym wdrożeniu znalazło się łącznie 121 poprawek błędów – najważniejsze z nich wymienione zostały we wpisie na blogu na Community Central.

Będziemy kontynuować naprawianie błędów, a za tydzień pojawi się ponowne podsumowanie tego, co zostało w tym czasie zrobione.

Przeczytaj cały post
Rail Rail 17 lut
12

Przedstawiamy zasady blokowania na wiki

Czołem!

Ten blog miał nadejść już od dawna i dla niektórych z was może być bezpośrednim wynikiem feedbacku, jaki przekazywaliście na temat naszych wytycznych. Historycznie Fandom stał po stronie administratorów, uznając prawidłowość nakładanych przez nich lokalnych blokad – nawet jeśli powody tych blokad były dyskusyjne. Wprowadzając zakaz tworzenia duplikatów wiki w naszej nowej polityce nowych wiki, wcześniejsze rozwiązanie, aby użytkownicy tworzyli po prostu swoje własne wiki, przestało działać, ponieważ dzieli społeczność edytorów i czytelników. W dłuższej perspektywie koniecznym stało się rozwiązanie problemu przypadków złych administratorów.

Obecna polityka dotycząca blokad sprowadza się do następującego zdania: administratorzy mogą zab…

Przeczytaj cały post
Light22 Light22 13 lut
4

Nowe wytyczne tworzenia społeczności

Cześć wszystkim!

Każdy z was, jako Fandom, jest członkiem niesamowitej społeczności, która dostarcza najlepszej jakości informacji milionom polskich odwiedzających dziennie. Dzięki waszemu bezinteresownemu wkładowi zbudowaliśmy coś unikatowego w skali internetu i szybko staliśmy się niezastąpionym, wiarygodnym źródłem.

Jednak nowoczesne podejście do budowania i funkcjonowania stron internetowych cały czas wymaga od nas podążania za najnowszymi trendami, a więc co za tym idzie – stałego ulepszania naszej struktury z dwóch stron: technicznej i szeroko rozumianej zawartości.

Właśnie dlatego chcemy dziś przedstawić wam nowe zasady tworzenia społeczności na polskojęzycznym Fandomie, dzięki którym nasza konkurencyjność pozostanie na niezmienionym p…

Przeczytaj cały post
Rail Rail 4 lut
0

Poprawianie wydajności wiki


Zgodnie z obietnicą, rozpoczynamy serię wpisów, w których będziemy dzielić się z wami naszą analizą tego jak specyficzne dla wiki elementy wpływają na wyniki w Web Core Vitals, jako część naszego projektu rozwijając się z siecią. Znajdziecie tutaj ogólne podsumowanie końcowych wniosków. Aby zagłębić się w szczegóły, polecane jest przejście do tej strony pomocy w języku angielskim. Jej polska wersja pojawi się wkrótce.


  • 1 Pomiary
  • 2 Co możemy zrobić
  • 3 Co wy możecie zrobić
    • 3.1 Krótkie strony i zalążki
    • 3.2 Strony z zakładkami
    • 3.3 Skracanie artykułów
  • 4 Co dalej?

Zacznijmy od przypomnienia – Core Web Vitals to nowy projekt Google, który mierzy 3 różne aspekty tego jak wczytują się strony internetowe gdy już chcesz do nich przejść. Celem projektu jest zapewnienie…




Przeczytaj cały post
Rail Rail 3 lut
1

Postępy w migracji domeny Gamepedia do Fandomu

Począwszy od 15 lutego zaczniemy migracje dodatkowych wiki z Gamepedii, które przeszły Project Crossover i które NIE były wybranymi wiki w tym projekcie społeczności.

Czołem!

W tym blogu przedstawimy wam skrócone postępy w testach migracji Gamepedii do Fandomu i jak szły nasze prace w tym zakresie.

Od rozpoczęcia listopadowych migracji wiki z testowej grupy monitorowaliśmy wpływ migracji na ruch na wiki. Dla kontekstu warto wspomnieć, że migracje dotyczyły wiki, na których w większości przeprowadzony został Project Crossover, co oznacza, że archiwalne wiki z domeną <nazwa>-archive.fandom.com miał bardzo mało odwiedzin.

Obserwacje wykazały, że duże wiki na Gamepedii po przeniesieniu na adres URL Fandomu obyły się bez większych szkód, co jest ba…

Przeczytaj cały post
Rail Rail 17 sty
3

Rozwijając się z siecią: zadowalanie Google'a


Cześć!

Mam nadzieję, że wszyscy spędziliście święta bezpiecznie w gronie najbliższych ^^

Jako że rok 2021 się już rozpoczął, porozmawiajmy na temat optymalizacji dla wyszukiwarek internetowych (SEO), albo po prostu sprawianiu, aby Google był zadowolony. Niektórzy z was na pewno już o tym wiedzą, ale zawsze warto przypomnieć: wyniki w wyszukiwarkach internetowych odpowiadają za przytłaczającą większość wejść na naszą platformę, z czego 90% ruchu na wiki pochodzi z wyników Google. Jest to główne źródło ruchu na każdej uznanej wiki, bez wyjątku. Wynika to z faktu, że Google zdaje sobie sprawę, że platforma Fandomu jest najważniejszym autorytetem w świecie wiedzy z różnych uniwersów i dlatego nagradza wasze wiki bardzo wysokimi pozycjami w wynika…


Przeczytaj cały post
Rail Rail 18 gru 2020
6

Wyszukiwanie w Dyskusjach jest już dostępne!

Hej!

Dzisiaj mamy przyjemność ogłosić, że długo wyczekiwana funkcja w postaci wyszukiwania postów w Dyskusjach jest już dostępna!

Na wiki działających na Unfiied Community Platform na stronie Specjalna:Szukaj pojawiła się nowa opcja w postaci zakładki „Posty”, która umożliwia wyszukiwanie postów w Dyskusjach. Użytkownicy często prosili o dodanie tej funkcji od momentu oddania Dyskusji w wasze ręce.

Na ten moment jednak nie zmieni się działanie wyszukiwarki, a to oznacza, że będzie trzeba wchodzić na Specjalna:Szukaj, aby mieć dostęp do zakładki postów. To pierwsze wydanie dotyczy tylko skórki komputerowej, a także wyniki wyszukiwania z Dyskusji nie będą znajdowały się w zakładce „Wszystko” ani w zaawansowanych opcjach wyszukiwania. W przyszłym…

Przeczytaj cały post
Rail Rail 17 lis 2020
3

Przyszłość Gamepedii

Postępy w naszym teście SEO można znaleźć tutaj.

Począwszy od 15 lutego zaczniemy migracje dodatkowych wiki z Gamepedii, które przeszły Project Crossover i które NIE były wybranymi wiki w tym projekcie społeczności.

Czołem kochani!

Dzisiaj mamy dla was ważną wiadomość. Po niespełna dwóch latach prac nad przeniesieniem wiki z Fandomu i Gamepedii na jedną platformę, we wczesnym okresie 2021 roku rozpoczniemy migrację wiki z Gamepedii do domeny Fandom.com. Istnieje wiele powodów za taką decyzją, a jednym z najważniejszych jest chęć zapewnienie, że owoce ciężkiej pracy edytorów Gamepedii nadal będą wysoko plasować się w wynikach wyszukiwana.

Zdajemy sobie sprawę, że to duża zmiana, jednak widoczność wyników w wyszukiwarkach czyni ją niezbędną. Prz…

Przeczytaj cały post
Rail Rail 23 wrz 2020
7

Aktywność społeczności, WikiEditor i wznowienie migracji


Hej!

Z przyjemnością możemy ogłosić, że oprócz rozwiązania największych problemów, naszemu zespołowi udało się także pomyślnie wdrożyć na Unified Community Platform pierwszą wersję kanału aktywności w społeczności, jak i edytora wikitekstu z 2010 roku.


Wchodząc na ostatnie zmiany, ujrzycie teraz także zakładki kierujące do aktywności generowanej przez społeczność (wiadomości na tablicach i komentarze) oraz ostatnio dodanych obrazów (Specjalna:Nowe pliki).


Aktywność w społeczności umożliwia śledzenie zmian na tablicach i w komentarzach, dodając do tego użyteczne linki dodające kontekstu.

Aktywność w obrazach ładuje stronę Specjalna:Nowe pliki, na której także została dodana wspomniana struktura zakładek z ostatnich zmian, co umożliwi szybkie pr…




Przeczytaj cały post
Rail Rail 31 sie 2020
0

Wstrzymujemy migracje do UCP, aby rozwiązać największe problemy


Cześć wszystkim!

Mamy dla was ważną wiadomość odnośnie projektu Unified Community Platform. Wyciągając wnioski z waszej konstruktywnej krytyki, którą zbieraliśmy, a następnie analizowaliśmy – zdecydowaliśmy o wstrzymaniu wszelkie migracje do UCP na czas rozwiązania krytycznych problemów przywoływanych przez społeczność, a które to blokują nasz przepływ pracy i migracje. Choć nie podajemy żadnych konkretnych dat, musicie być przygotowani na oczekiwanie przynajmniej do października.


Dyskutowaliśmy wszelkie błędy zgłaszane przez użytkowników. Zdawaliśmy sobie sprawę z niektórych z tych problemów, jednakże zidentyfikowanie kiedy dany problem przekracza „masę krytyczną” i zdecydowanie w którym momencie musimy się zatrzymać i powiedzieć „hej, mamy…



Przeczytaj cały post

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.